CURSO
Creación de Videojuegos para Teens: Game Feel & AI Edition
¡Crea videojuegos con IA como un pro!
Te contamos sobre el programa
El curso está diseñado para introducir a los participantes en el desarrollo profesional de videojuegos mediante una metodología innovadora de «Juice it up». Utilizando Godot Engine 4 (estándar de industria actual) y herramientas de Inteligencia Artificial (Google Gemini) para la generación de arte y código, los estudiantes potenciarán su creatividad visual y lógica de programación.
Inicio:
Horario:
15:00 a 18:00 pm.
Duración:
Modalidad:
Certificación en:
¿A quiénes está dirigido?
- Adolescentes y jóvenes de 12 a 17 años.
¿Qué aprendizaje lograrás?
- Dominar el entorno de Godot Engine 4 para manipular escenas, nodos y scripts básicos.
- Aplicar principios de «Game Feel» (respuesta visual, sonora y kinestésica) para mejorar la jugabilidad.
- Utilizar herramientas de Inteligencia Artificial Generativa para crear assets gráficos (sprites, fondos, UI) coherentes; además, documentar, mejorar y depurar código.
- Comprende y modifica la lógica de programación (GDScript) para alterar físicas, estados y comportamientos de juego.
- Publica y presenta un portafolio con 3 prototipos jugables mejorados por él mismo.
MATRÍCULA GRATIS
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Ruta de Aprendizaje
SESIÓN 1: El Despertar del Motor (Proyecto 1: Top-Down Shooter)
- Introducción a Godot 4: Nodos y Escenas.
- Análisis del «Juego Aburrido»: Jugamos el prototipo «Recolector Espacial» (geométrico y silencioso).
- Taller de IA: Generación de Naves y Enemigos con Gemini.
- Importación de Assets: Reemplazando el triángulo por nuestra nave.
SESIÓN 2: La Teoría del «Jugo» (Game Juice)
- ¿Qué hace divertido a un juego? Feedback visual y sonoro.
- Programación de partículas (explosiones, estelas de motor).
- Implementación de sonido y «Screen Shake» (temblor de cámara).
- Reto final Nivel 1: El juego debe sentirse frenético y responsivo.
SESIÓN 3: Gravedad y Control (Proyecto 2: Plataformas)
- Análisis del «Héroe de Plomo»: Por qué el salto por defecto se siente mal.
- Taller de Físicas: Modificación de gravedad, velocidad y fricción en el script.
- Tilemaps en Godot 4: Pintando niveles con bloques generados por IA.
- Animación 2D: Configuración de Idle, Run y Jump.
SESIÓN 4: Lógica de Estados y Diseño de Niveles
- Programación de interacciones: Monedas, enemigos y «Zonas de Muerte».
- Implementación de «Coyote Time» y «Jump Buffer» (secretos de diseño profesional).
- Diseño de Nivel: Creación de un circuito de obstáculos.
- Reto final Nivel 2: Un nivel de plataformas fluido y estéticamente coherente.
SESIÓN 5: El Laboratorio de Físicas (Proyecto 3: Angry Birds Style)
- Motores de Física Rígida (RigidBody2D): Masa, rebote y fricción.
- Instanciación de objetos: Disparar proyectiles dinámicos.
- Eventos de Destrucción: Partículas complejas y «Hit Stop» (pausa dramática al impactar).
- Condiciones de Victoria: Detectar cuando todo ha dejado de moverse.
SESIÓN 6: La Gran Exhibición (Polish & Pitch)
- Menús y UI: Creación de pantallas de título y «Game Over».
- Exportación del proyecto: Cómo crear el ejecutable para Windows/Web.
- «The Pitch»: Técnicas para presentar videojuegos.
- Exhibición de proyectos: Los alumnos juegan los juegos de sus compañeros.
Staff docente
Diego Fernández y Vladimir Marmolejo
- Expertos en desarrollo de software y diseño interactivo, con especialización en motores de videojuegos modernos y herramientas de Inteligencia Artificial generativa.
Metodología IC:
- Metodología enseñanza basado en Proyectos. Donde se brindarán al participante herramientas prácticas y directas de aplicación inmediata para su organización, negocio o emprendimiento.
Atributos:
- 40 años en el sector educación en el mercado nacional.
- Modelo pedagógico centrado en identificar, desarrollar y emprender.
- Formación experiencial integral basada en proyectos.
- Equipo docente de élite con una trayectoria reconocida.
Certificación:
Al cumplir satisfactoriamente las exigencias académicas de nuestro curso, recibirás el certificado digital a nombre del Centro de Educación Continua del Instituto y la Universidad Continental.
¡Comienza ahora!
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